A Phonon Metaverse Web3-as technológiára épülő, ipari, mezőgazdasági, gaming, környezetvédelmi és oktatási területre optimalizált VR/AR/XR metaverzum megoldásokat hoz létre, valamint kiszolgálja azokat blokkláncokra épülő ököszisztémákkal és az ahhoz tartozó eszközökkel, tokenekkel és NFT-kel.

Az általunk létrehozott, különféle megbízókat és feladatokat kiszolgáló metaverzum megoldások azonos technológiára épülnek, így összekapcsolhatóak, ezzel segítve a különböző projektek közötti átjárhatóságot. A Phonon Metaverse a decentralizáltság, biztonság, skálázhatóság kripto szentháromságán túl, fontosnak tartja a fenntarthatóságot is. 

//előre-tervezés

Consulting

MetaverseVirtual RealityLearningConsultingStartup

Proaktívan feltérképezünk az igényeket.
Javaslatokat teszünk, tervezünk, fejlesztünk és létrehozzuk azt virtuális világot, amely nem csak kapcsolódik a fizikai valósághoz, hanem megoldást is kínál az ott felmerülő problémákra.

//elmerülés

Virtual Reality

A virtuális valóság technológiája nem csak a játékiparban, hanem a gazdasági folyamatokban is megkerülhetetlen.
Célunk olyan platformok létrehozása ahol az oktatás, a termelés és a gaming is megtalálja a helyét. 

//energia-hatékony

Green

A Phonon Metaverse innovációi és projektjei hozzájárulnak az öko-lábnyom csökkenéséhez, növelik a fenntarthatóságot, és környezettudatosságra ösztönzik a felhasználókat.

//minden-egy-helyen

Project

A Phonon Metaverse Projekt (PMP) egy, a résztvevők számára a felhasználhatóság és a fenntarthatóság szempontjai szerint létrehozott metaverzum projekt, mely WEB 3 technológiákra és a blokkláncokra támaszkodik.
Nem az univerzalitás a fő szervező ereje, hanem a fenti szempontok figyelembevételével létrehozott ún. use case-eken keresztüli építkezés.
A már elterjedt projektekkel (pl.: Sandbox,Decentraland) szemben a PMP projekt nem a szórakoztatás univerzumát akarja készen szállítani, hanem az általa és partnerei által kidolgozott projekteket akarja a Metaverzumban bemutatni és benépesíteni azt lépésről lépésre.

  • Főbb területek: immerzív, 3d technlógiák (VR, AR, XR) beillesztése a metaverzumba.
  • Kiemelten fontos terület az oktatás és a ipari/agrár projektek támogatása és beillesztése
  • Környezetvédelmi és más fentarthatósági projektek beemelése és támogatása.
  • Gaming és eSport
  • Azon partnerek bevezetése a blokklánc/web3 világában, akik nem rendelkeznek idevágó tapasztalatokkal.
  • Start Up vállalkozások felkarolása.

A Projekt megalkotóinak az a célja, hogy a PMP egy önálló token ökoszisztémán alapuló kezdeményezés legyen, mely egyaránt szolgálja a use case-ek tulajdonosainak szakmai, stratégiai, valamint az egyéb résztvevők üzleti szempontjait.

Az ökoszisztémán belüli kapcsolatokat egy saját kibocsátású natív token biztosítja mely egyaránt felhasználható lesz a metaverzum-on belüli szolgáltatások megvásárlására és jutalmazására, valamint spekulációra és profitszerzésre egyaránt. A token értékállósága, a transzparencia és a nyílt, hatékony kommunikáció az alkotók kiemelt feladata.

A projekthez szervesen kapcsolódik az NFT mint technológia igénybevétele.
A megjelenő földek, vizek, épületek és eszközök NFT-k formájában jelennek meg és kerülnek felhasználásra és fontos alkotóelemei lesznek a használható metaverzumnak. Önmagukban is alkalmasak jutalmazásra, érték teremtésre és tárolásra

A kizárólagosság nem elsődleges szempont, a PMP értéknek tartja és szorgalmazza a más projektekkel való együttműködést.
A decentralizáltság kriptó technológia egyik alapvető értéke és erőssége. A cél az , hogy a PMP minél hamarabb önellátó és önkormányzó legyen.

//együtt-működünk

Partners

Kérdésed van?
hello@phononmetaverse.com

© 2022 Minden jog fenntartva.

A jelenlegi, web2-alapú gazdaság szereplői, – folytassanak ipari vagy mezőgazdasági tevékenységet, – a legtöbbször a meglévő rendszerek működtetésével foglalkoznak. Sem idejük, sem energiájuk nem marad a web3-as, gyökeresen új technológia megértésre, még kevésbé arra, hogyan alkalmazzák azt a jelenlegi és jövőbeni problémák megoldására.
A Phonon Metaverse azt kutatja fel számukra, hogyan illeszthetik a metaverzum és a blokkláncok nyújtotta lehetőségeket a termelékenység és a hatékonyság növelésére, akár extra hasznot generálva egy korábban nem létező forrásból.

MetaverseVirtual RealityLearningConsultingStartup

A jelenlegi, web2-alapú gazdaság szereplői, – folytassanak ipari vagy mezőgazdasági tevékenységet, – a legtöbbször a meglévő rendszerek működtetésével foglalkoznak. Sem idejük, sem energiájuk nem marad a web3-as, gyökeresen új technológia megértésre, még kevésbé arra, hogyan alkalmazzák azt a jelenlegi és jövőbeni problémák megoldására.

A Phonon Metaverse azt kutatja fel számukra, hogyan illeszthetik a metaverzum és a blokkláncok nyújtotta lehetőségeket a termelékenység és a hatékonyság növelésére, akár extra hasznot generálva egy korábban nem létező forrásból.

A meglévő VR-technológia metaverzumba való integációja több annál, minthogy létrehozzuk a valóság virtuális változatát. Ennél jóval nagyobb a vállalás: – lebontjuk a kreált és a valódi világ közötti falat, átjárót nyitunk a digitálisból a materiálisba, és vissza. Az immerzív technológiák a fizikai távolságot és a nyelvi korlátokat leküzdve korábban elképzelhetetlen hatékonysággal képesek a tudás megosztására. 

VR eszközöket használva a tanítás és a tanítás is szórakoztatóbbá válik. Egy külföldi professzor kalauzolásával visszautazhatunk az időben és betekínthetünk egy ókori város mindennapjaiba vagy a testen belülről vehetjük szemre a működő szerveket, szétszedhetünk egy űrrakétát, veszélyes kémia elegyeket robbanthatunk fel.

A virtuális szaktantermekben nemcsak tudást szereznek a diákok, hanem a munkafolyamatok elvégzéséhez szükséges izommemória is kialakul.
Az oktatási intézmények a duális képzés keretei között közvetlenül az ipari felhasználók résztvételével és azok igényeinek megfelelő munkaerőt képeznek, a virtuális tanterem egyben virtuális üzemcsarnok is.

A meglévő VR-technológia metaverzumba való integációja több annál, minthogy létrehozzuk a valóság virtuális változatát. Ennél jóval nagyobb a vállalás: – lebontjuk a kreált és a valódi világ közötti falat, átjárót nyitunk a digitálisból a materiálisba, és vissza. Az immerzív technológiák a fizikai távolságot és a nyelvi korlátokat leküzdve korábban elképzelhetetlen hatékonysággal képesek a tudás megosztására. 

VR eszközöket használva a tanítás és a tanítás is szórakoztatóbbá válik. Egy külföldi professzor kalauzolásával visszautazhatunk az időben és betekínthetünk egy ókori város mindennapjaiba vagy a testen belülről vehetjük szemre a működő szerveket, szétszedhetünk egy űrrakétát, veszélyes kémia elegyeket robbanthatunk fel.

A virtuális szaktantermekben nemcsak tudást szereznek a diákok, hanem a munkafolyamatok elvégzéséhez szükséges izommemória is kialakul.
Az oktatási intézmények a duális képzés keretei között közvetlenül az ipari felhasználók résztvételével és azok igényeinek megfelelő munkaerőt képeznek, a virtuális tanterem egyben virtuális üzemcsarnok is.

A fenntarthatóság nem csak a zöld projektek támogatásában mutatkozik meg, hanem abban is, hogy a virtuális térben lebonyolított koncertek, e-sport-versenyek, konferenciák és oktatások kevesebb utazásal járnak és résztvevők számának sincsenek fizikai korlátai.
Célunk emellett olyan programok kidolgozása, amelyek környezet-tudatos technológiák bevezetésre és folyamatos használatára ösztönzik a felhasználókat. A kriptotér ezeken túl számos megoldást kínál a keletkezett CO2 kvóták felhasználására is.

Minderre egy token-alapú jutalmazásos rendszert építünk fel, – learn-to earn rendszerben – ahol a tokenek a termelési folyamatokban felhasználható árukra és szolgáltatásokra válthatóak.
Olyan környezetvédelmi projektek indítását és támogatásátát tervezzük, amelyek cash-flow-ját javíthatjuk token-kibocsátással, illetve a metaverzum szereplőinek bevonásával kihasználhatjuk az adódó szinergiákat.

A fenntarthatóság fontossága nem csak a zöld projektek támogatásában mutatkozik meg, hanem abban is, hogy a virtuális térben lebonyolított oktatások, konferenciák és e-sport-versenyek óhatatlanul kevesebb utazásal járnak.
A szimulációban elvégzett képzések során a virtuális gépek sem fogyasztanak üzemanyagot, nem is beszélve a helyszínre-szállítás költségeiről.

Célunk emellett olyan programok kidolgozása, amelyek környezet-tudatos technológiák bevezetésre ösztönzik a felhasználókat.
Minderre egy kripto-alapú jutalmazásos rendszert építünk fel, – learn-to earn rendszerben – ahol a tokenek a valódi termelési folyamatokban felhasználható árukra és szolgáltatásokra válthatóak.

Olyan környezetvédelmi projektek indítását és támogatásátát tervezzük, amelyek cash-flow-ját feljavíthatjuk token-kibocsátással, illetve a létrehozott metaverzumok szereplőinek bevonásával kihasználhatjuk az adódó szinergiákat.